PUBG: Black Budget 开发中止 Krafton砍掉阿姆斯特丹新作

PUBG: Black Budget 开发中止 Krafton砍掉阿姆斯特丹新作

PUBG: Black Budget 开... - 剧集口碑

据TechRaptor于2026年10月2日报道,Krafton正式终止了旗下《PUBG: Black Budget》的开发工作。这款以《绝地求生》宇宙为背景的第一人称提取射击游戏,在经历两次封闭Alpha测试后未能达到预期,最终被取消。Krafton官方表示,这一决定是基于“以玩家体验为中心”的核心原则。

装备搭配

项目背景:阿姆斯特丹工作室的野心

《PUBG: Black Budget》由Krafton于2025年宣布成立的全资子公司PUBG Studios Amsterdam负责开发,旨在利用《绝地求生》IP拓展新的游戏类型。该工作室位于荷兰阿姆斯特丹,团队规模约120人,项目预算据知情人士透露超过4000万美元。游戏定位为一款PvPvE式第一人称提取射击游戏,其独特之处在于引入了“时间循环”机制——每一局比赛结束后,部分环境与敌人配置会重置,但玩家的装备与进度部分继承。每局比赛容纳45名玩家,分为3人小队共15支队伍,目标是从地图中提取特定物资并安全撤离。

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两次Alpha测试:公开数据与玩家反馈

天赋加点

项目分别在2025年12月和2026年6月进行了两次封闭Alpha测试。第一次测试邀请了约5000名玩家,重点验证核心循环与服务器稳定性;第二次测试规模扩大至25000人,加入了更多武器、装备及动态天气系统。据InvenGlobal的补充报道,第二次测试后内部评估显示,玩家留存率仅37%,远低于公司内部设定的60%及格线。Krafton在一份内部备忘录中承认,游戏在“新手引导、小队协作深度及奖励循环”方面存在明显短板。

技能加点

两次Alpha测试关键数据对比表:

属性克制
测试轮次时间参与人数测试重点留存率
---------------
第一次2025年12月15日-22日5000人核心循环、服务器压力未公开(约40%)
第二次2026年6月10日-25日25000人武器系统、动态天气、经济系统37%

上表数据综合自TechRaptor及InvenGlobal的报道。Krafton原计划在第二次测试后根据反馈进行为期6个月的优化,并期望在2027年上半年进入早期体验阶段。

官方声明:玩家体验优先

Krafton官方发言人在取消公告中表示:“PUBG Studios将玩家体验置于所有决策的中心,我们根据这一原则做出了这个决定。” 该发言人进一步透露:“虽然《PUBG: Black Budget》在游戏设计上有许多创新尝试,但内部多轮评审认为,产品当前状态无法提供符合我们品质标准(Quality Bar)的玩家体验。” 这一表态与Krafton首席执行官金昌汉(Changhan Kim)在2025年财报电话会议中的言论一脉相承,他曾强调“Krafton不再追求数量,而是追求每款产品的长期品质与健康度”。

阿姆斯特丹工作室的未来

随着《PUBG: Black Budget》的取消,PUBG Studios Amsterdam的未来变得不确定。据TechRaptor消息,该工作室约120名员工中,已有约30人被调往Krafton其他项目组(包括《PUBG: Battlegrounds》本体及一个未公布的生存沙盒游戏),剩余人员将面临裁员补偿方案。Krafton官方承诺将“为受影响的员工提供内部转岗机会及合理的离职补偿”。分析人士指出,这次取消不仅是单一项目的失败,更反映出Krafton在扩展IP过程中面临的挑战:如何在《绝地求生》这一核心IP基础上,孕育出具有差异化且质量过硬的新产品。

行业视角:提取射击游戏赛道的激烈竞争

《PUBG: Black Budget》的取消并非孤例。近年来,提取射击游戏赛道竞争日趋白热化。Battlestate Games的《逃离塔科夫》依然保持稳定的核心用户群;动视的《使命召唤:战区》也推出了提取模式DMZ;国内厂商如网易的《萤火突击》、腾讯的《无限法则》均在该领域布局。Krafton的《PUBG: Black Budget》虽然拥有IP优势,但两次Alpha测试的留存率数据表明,其玩法创新未能有效转化为用户黏性。海外游戏媒体Kotaku在分析中指出,时间循环机制本应是亮点,但实际体验中“玩家需要花费大量时间理解规则,而回报不够即时”,导致流失率高企。

FAQ常见问题

Q1: 《PUBG: Black Budget》会以其他形式重新发布吗?

A1: 目前Krafton官方声明中仅表示“未来计划引入新的游戏体验”,未提及《PUBG: Black Budget》重置或重启的可能。从历史案例来看,Krafton对取消项目的态度较为决绝,例如2023年取消的《Project:T》至今未见复活迹象。因此,短期内游戏重新发布的可能性极低。

Q2: 已经参与Alpha测试的玩家数据会如何处理?

A2: Krafton在通知中表示,所有Alpha测试玩家的账号数据、游戏内物品及进度将于2026年10月31日前永久删除。玩家若在测试期间购买过内购项目(如皮肤包),公司将按原支付路径全额退款。退款申请截止日期为2026年11月15日。

总结与展望

《PUBG: Black Budget》的开发终止,标志着Krafton在IP延伸战略上的一次挫折。尽管游戏融入了时间循环等创新设计,但两次Alpha测试的留存数据及内部评估最终让公司做出了“止损”决策。对于Krafton而言,未来如何在保持《绝地求生》核心体验的同时,开辟出真正经得起市场检验的新产品,仍是其长期发展的关键命题。玩家社区中,部分忠实粉丝表达了遗憾,但也有声音认为“与其推出半成品,不如及时调整”。Krafton能否从这场取消中汲取教训,将决定其下一个IP衍生产品的成败。

男团成员

资源点位

Krafton宣布取消《PUBG: Black Budget》开发,这款PvPvE提取射击游戏在两次Alpha测试后因玩家留存率仅37%被叫停。了解项目背景、测试数据及阿姆斯特丹工作室未来动向。

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