卡普空财报:首季营收增55%净利增69%,《Pragmata》成头号功臣

卡普空财报:首季营收增55%净利增69%,《Pragmata》成头号功臣

卡普空财报:首季营收增55%净利增69%... - 综艺爆笑

2026年7月28日,卡普空发布2026财年第一季度财报。据Game World Observer报道,在2026年4月1日至6月30日的三个月内,公司净营收达704亿日元(约4.3亿美元),同比增长55%,净利润增长69%,多项核心财务指标创下历史同期新高。

游戏鼠标

营收利润双增:一组数字看懂卡普空一季度

卡普空2026财年第一季度交出了一份亮眼答卷。财报显示,公司净营收达到704亿日元(约合4.3亿美元),较上年同期增长55%;营业利润攀升至410亿日元(约2.5亿美元),同比增幅达67%;净利润则为291亿日元(约1.78亿美元),同比上升69%。

游戏电脑

卡普空在财报说明中表示,三项核心盈利指标均实现两位数增长,主要动力来自新作的成功发售与经典旧作长销组合的双轮驱动。公司同时确认,本季度实际业绩已超出内部预期。

游戏显卡

《Pragmata》:从跳票争议到季度销量冠军

本季度最受瞩目的无疑是科幻动作游戏《Pragmata》。卡普空在报告中指出,该作于本季度正式发售,并迅速成为公司历史上首发表现最强劲的作品之一。据官方数据,《Pragmata》在4月至6月期间售出250万份,位居公司季度销量榜首。

游戏主机

卡普空称,《Pragmata》对季度营收和利润增长的贡献“至关重要”。这款历经多次跳票的作品最终以较高完成度赢得市场认可,也印证了卡普空在新IP培育上的长期投入开始进入收获期。

游戏引擎

数字版占比93.3%:PC平台成最大销售渠道

财报透露另一个重要信号——销售渠道结构正在加速向数字端迁移。4月至6月,卡普空售出游戏总计2380万份,其中数字版占比高达93.3%,为公司历史最高水平。细分来看,PC平台贡献了60.4%的销量,主机平台占32.9%。

卡普空方面表示,近年来公司持续加大PC平台同步发售与移植力度,数字版销售占比逐年攀升。App2Top的报道也确认,这一渠道结构变化对整体营业利润率的提升起到了直接拉动作用。

地区销售结构:日本本土仅占9.2%

从地区分布看,卡普空本季度在日本国内售出的游戏仅占总销量的9.2%,意味着超过九成的游戏销量来自海外市场。不过,公司并未在财报中给出其他国家和地区的详细拆分。

分析人士指出,这一比例反映出日本游戏公司全球化程度的进一步加深。卡普空在欧美市场的品牌影响力,尤其是《生化危机》系列的稳定表现,是其海外收入持续扩大的基本盘。

季度畅销榜TOP 10:《生化危机》系列占据六席

以下为2026年4月至6月卡普空销量排名前十的游戏(括号内为截至2026年6月30日的累计销量):

排名游戏季度销量累计销量
------------
1Pragmata250万份250万份
2生化危机4 重制版243万份1604万份
3生化危机2 重制版142万份1975万份
4鬼泣5129万份1424万份
5生化危机3 重制版115万份1452万份
6生化危机:安魂曲114万份806万份
7生化危机7101万份1841万份
8生化危机:村庄93万份1586万份
9怪物猎人:世界78万份3045万份
10生化危机671万份1760万份

榜单显示,《生化危机》系列在TOP 10中占据六席,依然是卡普空最稳定的现金牛。而《怪物猎人:世界》累计销量突破3045万份,继续刷新公司单品销量纪录。

全年营收目标2100亿日元:有望创历史新高

展望全年,卡普空维持2026财年营收2100亿日元(约合13.3亿美元)的业绩指引不变。若最终达成,这将是公司历史上最高年度营收。

卡普空在财报中表示,下半财年还将有多款作品发售,公司对全年目标的实现“抱有充分信心”。市场分析认为,以第一季度的增长势头,卡普空完成甚至超越全年指引的可能性较大。

FAQ

Q1: 卡普空2026财年第一季度的营收同比增长了多少?

A1: 卡普空2026财年第一季度(2026年4月至6月)净营收为704亿日元(约4.3亿美元),同比增长55%。营业利润同比增长67%至410亿日元,净利润同比增长69%至291亿日元。

Q2: 卡普空本季度销量最高的游戏是哪款?

A2: 是科幻动作游戏《Pragmata》,季度销量为250万份。紧随其后的是《生化危机4 重制版》(243万份)和《生化危机2 重制版》(142万份)。

从营收、利润到销量结构,卡普空这份财报几乎在每个维度上都超出市场预期。随着数字版占比持续走高、《Pragmata》新IP的成功验证以及经典系列的稳定输出,卡普空财报所设定的全年2100亿日元营收目标,正变得愈发触手可及。

明星籍贯

明星未婚

卡普空发布2026财年第一季度财报,净营收704亿日元同比增长55%,净利润增长69%。《Pragmata》以250万份销量登顶畅销榜,《生化危机》系列六作入围前十。数字版销量占比达93.3%,全年2100亿日元营收目标有望创历史新高。

Tags:

Related Articles

Top Hat Studios 携手 Radi Art 公布黑暗视觉小说《PRIMA MATERIA》PC 版
Top Hat Studios 携手 Radi Art 公布黑暗视觉小说《PRIMA MATERIA》PC 版
微软Xbox Game Pass 11月新游戏盘点:四款连发、三款首发日同步入库
微软Xbox Game Pass 11月新游戏盘点:四款连发、三款首发日同步入库
《影之刃零》首日补丁全解析:5GB更新强化光追与路径追踪,英伟达驱动需回滚617.42版本
《影之刃零》首日补丁全解析:5GB更新强化光追与路径追踪,英伟达驱动需回滚617.42版本
BioWare 关闭内幕:创始人称 EA 出售是最后一颗钉子
BioWare 关闭内幕:创始人称 EA 出售是最后一颗钉子
Xbox营收降2%、硬件跌14%:微软Q1财报全解读
Xbox营收降2%、硬件跌14%:微软Q1财报全解读
《往日不再》工作室Bend Studio新作锁定2027年:第三人称合作无实时服务
《往日不再》工作室Bend Studio新作锁定2027年:第三人称合作无实时服务

相关文章

▸ 游戏开发▸ 游戏设计▸ 游戏策划▸ 游戏美术▸ 游戏测试▸ 游戏运营▸ 游戏公司▸ 游戏行业▸ 游戏版号▸ 游戏新闻
友情链接:游戏动态 游戏更新 游戏版本 游戏公测 游戏内测 主机游戏 掌机游戏 云端游戏

🔗 友站推荐

EA Sports FC 27 欧洲定级 PEGI 16:开箱机制首次拉高年龄门槛,美国 ESRB 仍给 E 级
K-POP崛起:梦想闪耀首发MV“先锋”,11月5日Switch发售
魔兽世界永恒测试版延期两日关闭 暴雪确认10月23日成终局
ID@XBOX x IGN展示会25款独立游戏齐发 亮点汇总
Riftbound作弊禁令再升级:Riot对职业选手Koko Lopez处以26个月禁赛
《盗贼之海》十月底活动预告:被诅咒者庆典与社区周末开启
《Villion:Code》发售日提前:2027年1月27日登陆全平台
垃圾回收增量游戏《塞尔基的回收公司》10月27日发售
星战/漫威交叉漫画《希望集结》预览图解答英雄认知谜题
EA 经典拳击模拟《Fight Night》正式回归,15年后重启