Analogue Pocket 2026 年终于迎来 PS1 核心,GuardianSoul 实测

Analogue Pocket 2026 年终于迎来 PS1 核心,GuardianSoul 实测

Analogue Pocket 2026... - 综艺剪辑

2026年10月22日,Retro Dodo 报道,Analogue Pocket 终于迎来可用的 PlayStation 核心。这款名为 GuardianSoul 的 PS1 核心基于 MiSTer PSX 项目打造,借助 OpenAI Codex 与 Anthropic Claude 两款 AI 工具辅助编码,让《生化危机2》《古惑狼:战争》等经典游戏在透明橙色的 FPGA 掌机上流畅运行。复古掌机模拟由此迈出关键一步。

游戏陪玩

GuardianSoul 核心:从 MiSTer 到 Analogue Pocket 的移植

GuardianSoul 并非官方产物,而是由社区开发者将 MiSTer PSX 核心移植到 Analogue Pocket 的 FPGA 平台。代码整合了 MiSTer PSX 与 PS-FPGA GTE 等开源组件,由人类程序员规划整体方向,AI 负责生成和重构代码。GitHub 项目主页显示,开发过程引入了 OpenAI Codex 和 Anthropic Claude 进行所谓 vibe-coding——开发者描述意图,AI 写出底层逻辑。Retro Dodo 的编辑 Sebastian Santabarbara 在报道中写道:“我一直在 Pocket 上玩 GBA 和 GBC 游戏,利用 FPGA 在掌机上模拟最喜欢的主机。终于,我等到了 PS1 核心。”

游戏代练

四款经典游戏实测:流畅度与兼容性一览

游戏平台

作者使用合法取得的 ROM,在 Pocket 上分别运行了《Kingsley's Adventure》《生化危机2》《古惑狼:战争》和《古惑狼赛车》,四款游戏均顺利进入,未遇到闪退或卡顿。其中《Kingsley's Adventure》是 1998 年由 Psygnosis 发行的 3D 动作游戏,《生化危机2》同为 1998 年的生存恐怖经典;而《古惑狼:战争》与《古惑狼赛车》分别于 1998 年和 1999 年发售。类型各异、跨度不大的四款作品,能较全面检验核心的兼容性。以下为这次实测的简要汇总:

游戏折扣
游戏类型实测表现
---------
Kingsley's Adventure3D 动作冒险流畅,无明显掉帧
生化危机2生存恐怖完整运行,读取正常
古惑狼:战争平台跳跃帧数稳定
古惑狼赛车竞速与模拟器相当

Sebastian 特别提到《Kingsley's Adventure》是一款被低估的作品,适合《班卓熊大冒险》和《塞尔达传说》的粉丝。他在报道中称:“我已经加载了《Kingsley's Adventure》和《生化危机2》,零问题,而且运行得很棒。古惑狼系列也同样出色。”过场动画与音频均未出现错乱,说明核心的 GPU 和音频模拟已相当完善。

游戏榜单

如何给 Analogue Pocket 安装 PS1 核心

安装过程比多数人想象中简单。作者通过 Pocket Sync 工具完成部署,程序自动识别所需的全部文件与 BIOS,无需手动折腾。游戏 ROM 建议放在 SD 卡 Assets 文件夹下的 Common 目录,每个游戏单独建立子文件夹。用户可从 Pocket Sync 或 GitHub 的 GuardianSoul/openfpga-PlayStation 仓库获取全部文件。作者在文章中说:“安装过程相当直接,程序找到了所有文件和 BIOS,让我迅速跑起来。”相比此前其他平台的 PS1 核心,GuardianSoul 的配置门槛已大幅降低,普通玩家也能轻松完成。

Vibe-Coding 争议:AI 写的核心能信任吗?

vibe-coding 指借助自然语言向 AI 描述意图,再由 AI 生成代码。GitHub 上的 GuardianSoul 项目明确标注了 AI 参与,这在复古模拟社区引发争论。Sebastian 承认自己最初持保留态度,但他试图保持中立:“我对 vibe-coding 项目有保留意见,但我会尽量公正地看待,以便让大家了解这类项目的实际情况,再决定是否尝试。”他在同时测试后补充表示:“这确实运行得非常好。”

尽管 AI 生成的代码存在审查难度,但开源方式让开发者能够检查并修正问题。MiSTer 项目自 2018 年启动以来一直依赖社区协作,GuardianSoul 延续了这一传统,只是代码生产工具发生了变化。反对者担心 AI 可能在无意中引入兼容性问题;支持者则认为,只要人类开发者把关,效率会大幅提升。

电池续航与统一体验:一台掌机收纳全平台

对玩家而言,PS1 核心的意义不止于多玩几款游戏。作者表示,运行硬件要求更高的作品时,他没有注意到电池消耗比玩《大金刚国度》或《宝可梦 火红》时更快。这意味着 FPGA 的硬件模拟效率相当出色。一台 Analogue Pocket 就能同时覆盖 GB、GBC、GBA 以及 PS1 等平台,透明的橙色外壳下装着整整一个游戏库。作者说,这种所有游戏尽在一机的体验正是他长期追求的目标。他还在报道中指出,多平台模拟并没有让设备变得笨重,便携性依旧出色。

常见问题解答

Q1:Analogue Pocket 的 PS1 核心在哪里下载?

A1: 用户可以从 Pocket Sync 或 GitHub 上的 GuardianSoul/openfpga-PlayStation 仓库获取核心文件。Pocket Sync 会自动识别所需 BIOS,并同步到 SD 卡;手动安装则需要将 BIOS 放入对应目录。

Q2:运行 PS1 核心需要什么硬件或 BIOS?

A2: 需要一台 Analogue Pocket 和一张 microSD 卡。Pocket Sync 会自动找到所需 BIOS 文件;手动安装则需从合法途径获得 PS1 BIOS。游戏 ROM 必须由用户自行备份,并放入 Assets 文件夹下的 Common 目录。

Analogue Pocket 的 PS1 核心从传说变成现实,GuardianSoul 证明了 AI 辅助编码在复古模拟领域同样可行。尽管关于 AI 写代码的争议不会立即平息,但流畅的实际体验已经赢得第一批玩家。未来,FPGA 掌机的统一游戏库,或许将真正成为复古玩家的终极配置。

建造游戏

游戏装备

Analogue Pocket PS1 核心 GuardianSoul 于 2026 年 10 月 22 日正式可用,基于 MiSTer PSX 与 AI 辅助编码打造。实测包括《生化危机2》《古惑狼:战争》《古惑狼赛车》等四款游戏,加载快且续航稳定。文章首次披露安装步骤、ROM 目录设置与开源社区对 vibe-cod

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